Chrome 113, WebGPU’yu destekleyen ilk tarayıcıdır

xTasarim

Global Mod
Global Mod
WebGPU GUI, ilk konsept kanıtlanmasından altı yıl sonra ilk kez bir son kullanım tarayıcısına giriyor. Apple, 2017’de geliştirmeyi başlatan kişi olmasına rağmen, WebGPU’yu ilk uygulayan Google şirketidir – 113 sürümündeki Chrome tarayıcı, varsayılan olarak yeni GUI ile çalışır.


WebGPU, on iki yaşındaki WebGL’nin (Web Grafik Kitaplığı) yerini almıştır. Google, bağımsız uygulamalar veya 3B oyunlar yerine yalnızca web tarayıcıları için bir blogda API’yi DirectX 12, Vulkan ve Metal ile karşılaştırır. API, örneğin WebGL’den çok daha hızlı grafikleri işlemek veya videoyu içe aktarmak için kullanılır. Tarayıcı oyunları da bundan yararlanır.

Şimdiye kadar, bunların tümü Chrome’un Windows, macOS ve ChromeOS sürümlerinde yapılmıştır. Diğer platformlar yakında takip edecek. Firefox ve Safari şu anda kendi uygulamaları üzerinde çalışıyor ve Edge gibi diğer Chromium tarayıcılarının yakında bunu takip etmesi bekleniyor.


gölgelendiricileri hesapla


WebGL’den farklı olarak, WebGPU yalnızca grafikleri değil, aynı zamanda hesaplama gölgelendiricilerini de çalıştırabilir. Günümüzde bu, PC’deki yerel AI hesaplamaları için önemlidir: Web sitesi operatörleri artık bulutun bilgi işlem gücüne bağımlı değildir. WebGPU, en azından henüz Nvidia’nın GeForce RTX grafik kartlarındaki tensör çekirdekleri gibi özel yapay zeka işlem birimlerini kullanamaz.

Geliştirmeden World Wide Web Consortium (W3C) “Web için GPU” topluluk grubu sorumluydu ve sorumludur. Diğerlerinin yanı sıra Alibaba, Apple, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla ve Nvidia’dan kişiler fikir ve kodlarla katkıda bulundu. AMD karışmadı.

WebGPU, Javascript ile yazılmıştır ve kendi gölgelendirici programlama dili olan WGSL’yi (WebGPU Shading Language) kullanır.


tarayıcı parmak izi


Bununla birlikte, hız avantajının bir dezavantajı vardır: WebGPU, tarayıcı parmak izini basitleştirir. Bir grafik biriminin performans özellikleri o kadar bireyseldir ki, web sitesi operatörleri için tarayıcı izlemeyi önemli ölçüde basitleştirebilirler. Kullanıcılar bu şekilde tanımlama bilgileri kullanılmadan da tanımlanabilir.

GPU’nun gölgelendirici çekirdeği sayısı gibi verileri getirmeye ek olarak, belirli grafiklerin yükleme süresini saniyenin onda biri cinsinden ölçmek mümkündür. Tarayıcılar belirli cihazlara atanabilir.


(mm)



Haberin Sonu
 
Üst