Yorum Yap: Apple Vision Pro, normal bir VR başlığıdır

xTasarim

Global Mod
Global Mod
Apple pazarlama yapabilir, bunu gerçekten kabul etmelisiniz. Kolaylaştırılmış sunumlarıyla, oldukça anlayışlı teknoloji gazetecilerini bile uyutmayı başarıyorlar – en azından benim için çalıştı, bir an için buna gerçekten inandım: Vision Pro, fütüristik “uzaysal hesaplama” yapıyor! Ve hiç de aşağılık bir “sanal gerçeklik” değil! Görünüşe göre, “Sanal Gerçeklik” ve “VR” den bahsetmek kesinlikle yasaktı ve terimler, Apple’ın WWDC kulaklığının açılışında asla ortaya çıkmadı. Artık cihaz ve yazılımı hakkında birkaç detay daha biliyoruz; ve şimdi açık: Vision Pro, temel işlevleri açısından VR kulaklıklarla rekabetten hiçbir şekilde farklı değil.







Jan-Keno Janssen, 2007’den beri c’t ve Haberler online için teknoloji hakkında yazıyor ve konuşuyor, 2016’dan beri Internet & Mobiles departmanında ve 2022’den beri YouTube kanalı c’t 3003’te kıdemli editör olarak çalışıyor. Bilgisayarlar üzerinde çalışıyor. Çocukluğundan beri bu bölgede. Haberler online ve c’t’de (3003) esas olarak sanal gerçeklik, veri gözlükleri, yapay zeka ve araçlarla ilgilenir.







Kulaklık temel olarak bilgisayarda işlenen dijital görüntüleri görüntüler. Bunlar tamamen yapay dünyalar olabilir ancak dilerseniz harici kameralarla çekilen ortamı da görüntüleyebilirsiniz. “Gerçek” ortam, tarayıcı pencereleri, sanal TV ekranları veya herhangi bir 3B nesne gibi “sahte” öğelerle zenginleştirilebilir.

“Geçiş” eski bir şapkadır


Tüm bunlar, 2020’de çıkan ve o zamanlar hala “Oculus Quest 2” adıyla çıkan Meta Quest 2 ile zaten mümkündü. Kameralar tarafından yakalanan çevre görüntüsü (“geçiş”) hala siyah beyaz olsa da, 2022’de piyasaya sürülen ardıl kulaklık Quest Pro, yakın zamanda duyurulan Quest 3’ün yanı sıra renkli geçişin üstesinden gelebilir. HTC Vive veya Varjo gibi diğer üreticiler de bu teknolojiye sahip kulaklıklar sunuyor.

VR kulaklık yazılımı tekliflerinin çoğu, tamamen sürükleyici VR oyun oynamayı içerir, ancak Apple’ın Vision Pro ile sunduğu şeyi tam olarak yapan birkaç uygulama vardır: Horizon Workrooms, vSpatial, Virtual Desktop ve dahil olmak üzere, etraflarında çalışmak için masaüstü pencereleri olan sanal monitörler düzenleyin. daldırın. Meta’nın sanal ve gerçek ortamın görüntülenen yoğunluğunun sürekli olarak ayarlanabildiği (aslında çok ilginç) Apple döner düğmesi bile Meta’yı yıllar önce kurmuştu, ancak bir grafik imleçten biraz daha az ilgi çekici (aşağıya bakın).







2020’den Meta Quest 2 demo video pasajı



Vision Pro’da normal VR yazılımı



Apple sunumunda görülecek “gerçek” bir VR yazılımı yoktu, ancak bu artık açık: Tabii ki kulaklıkta da mevcut olacak (ancak Apple dilinde bu “VR” anlamına gelmiyor, “tamamen” anlamına geliyor. sürükleyici”).

Örneğin, “Rec Room” uygulaması artık resmi olarak onaylandı; en azından VR yazılım uygulaması simgesi sunumda zaten görülüyordu. Rec Room, gerçek insanlarla avatar olarak tanışabileceğiniz, birlikte mini oyunlar oynayabileceğiniz veya sadece sohbet edebileceğiniz çok popüler bir çok oyunculu çevrimiçi oyundur.


Önerilen editoryal içerik



İzninizle, buraya harici bir YouTube videosu (Google Ireland Limited) yüklenecek.



Her zaman YouTube videoları yükleyin

YouTube videosunu şimdi yükleyin




c’t “Spatial Computing” veya “Working in VR” ile ilgili 3003 videolar




3D Unity geliştirme ortamının Vision Pro’yu destekleyeceği de doğrulandı.Mevcut VR oyunlarının ve diğer VR yazılımlarının aslan payı Unity’de oluşturuldu; bu, geliştirme stüdyolarının ürünlerinin Vision Pro sürümünü çok az bir çabayla yayınlayabilecekleri anlamına gelir. Bununla birlikte, bu yalnızca, yazılım tamamen el denetleyicilerine güvenmiyorsa, minimum çabayla geçerlidir, çünkü Apple bunlara sahip değildir (henüz). Ardından el kumandasından kontrolü el hareketlerinin yönüne çevirmelisiniz. Ancak, halihazırda yalnızca manuel olarak kontrol edilebilen bir dizi program bulunmaktadır. (2019 Quest 1 ayrıca isteğe bağlı olarak el hareketi kontrolünü de destekler.) Ancak, Apple’ın Appstore’daki programlara izin verip vermeyeceği henüz net değil: eğer öyleyse, Vision Pro piyasaya sürüldüğünde bağımsız stüdyolardan daha fazla klasik VR yazılımı olacağını tahmin ediyorum. “uzaysal hesaplama” yazılımı olarak verecektir.


Bu arada, Vision Pro’nun eninde sonunda düz geçiş teknolojisine sahip geleneksel bir VR kulaklığı olduğu argümanı, Apple’ın teknik başarılarını gölgelemeyi amaçlamıyor – elbette, cihaz bir yüksek teknoloji başyapıtı. Henüz Vision Pro’yu kafama takmamış olsam da, teknik verilere dayanarak resim efektinin örneğin Meta Quest Pro’dan önemli ölçüde (açıkça!) daha iyi ve daha pürüzsüz olduğunu varsayıyorum. yazılım o kadar üst düzeyde ki, sanal nesnelerle el hareketleriyle etkileşime geçmek önceki kulaklıklara göre daha eğlenceli. Ancak yine de: 3500 $ ‘lık cihaz, doğrudan geçiş teknolojisine sahip bir VR başlığıdır ve olmaya devam etmektedir; yalnızca Apple, pazarlama büyüsüyle ürünü VR’ye şüpheyle dokunmak bile istemeyen insanlar için çekici hale getirmeyi başardı. Ekranlı kulaklıkların kabulü üzerinde kesinlikle olumlu bir etkisi olacak akıllı bir hareket.


(jj)



Haberin Sonu
 
Üst